Magazine de Design
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Centre d'exposition

Shenyang Hunnan

Centre d'exposition Shenyang Hunnan est un centre d'exposition situé au bord de la rivière Hunhe, à Shenyang, en Chine. Le bâtiment s'étend sur 1 400 mètres carrés et associe des espaces d'exposition à une tour d'observation. Une plateforme panoramique culmine à 45 mètres de hauteur, tandis que quatre niveaux de plateformes plus petites, situés en dessous, peuvent accueillir un petit bar à eaux et un bar-bibliothèque. La façade est réalisée en plaques d'aluminium présentant des perforations partiellement dégradées. De vastes surfaces vitrées relient l'intérieur et l'extérieur. La forme courbe épouse le paysage de la rivière Hunhe et offre au quartier un nouveau point de vue sur le fleuve.

Emballage de spiritueux

Kweichow Moutai

Emballage de spiritueux Kweichow Moutai est un design d'emballage destiné à un spiritueux chinois commercialisé au Japon. La forme de la bouteille s'inspire de la bouteille classique de Moutai et reprend les couleurs et le caractère de la porcelaine du four de Ru, apparue sous la dynastie Tang. La calligraphie figurant sur l'emballage est tirée d'un poème du poète japonais le prince Nagaya, écrit à l'époque de la dynastie Tang. Cette même formule est apparue sur les fournitures d'aide envoyées du Japon à Wuhan, rappelant les longs échanges culturels entre les deux pays. L'emballage mesure 77 sur 77 sur 173 millimètres. Ce design se veut un vecteur d'échange culturel.

Intérieur de bureau d'entreprise

Gram Games

Intérieur de bureau d'entreprise Gram Games est un aménagement intérieur d'espace de travail d'entreprise conçu pour une société de jeux mobiles à Istanbul, en Turquie. Le projet traduit la qualité immersive des jeux en expériences spatiales. Motifs géométriques, textures superposées et éclairage interactif ponctuent les transitions entre les différentes zones. La distribution équilibre des espaces de travail ouverts favorisant la collaboration avec des salles de réunion fermées, des pôles conviviaux et des zones calmes dédiées à la concentration. Des œuvres d'art sur mesure, des traitements acoustiques et un mobilier ergonomique garantissent le confort et l'usage quotidien. Des finitions durables et écoresponsables ont été retenues pour ce contexte commercial.

Banc

Arisa

Banc Arisa est un banc modulaire conçu pour les espaces publics. Le banc est réalisé en béton recyclé léger auquel est ajouté un matériau pierreux, ce qui lui confère de la résistance tout en maintenant un poids réduit. Les proportions suivent le nombre d'or, et les hauteurs variées permettent aux enfants de grimper, aux adolescents de se rassembler et aux adultes de se reposer. La forme incurvée favorise la conversation entre des personnes d'âges différents. Plusieurs modules peuvent être agencés selon différentes configurations, et le banc convient aussi bien aux espaces extérieurs qu'intérieurs. Chaque module mesure 600 sur 600 sur 1800 mm.

Emballage de spiritueux

Fenyangwang

Emballage de spiritueux Fenyangwang est un emballage d'alcool créé à l'occasion du trentième anniversaire d'une distillerie chinoise. Le design s'inspire du calendrier chinois, un outil courant servant à marquer le temps dans la vie quotidienne et au travail. Chaque jour, une page en est arrachée pour signaler l'arrivée d'un nouveau jour. Sur cet emballage, les pages de calendrier d'il y a trente ans sont conservées à leur place, révélant la date de brassage dans un style rétro. La boîte est réalisée en carton et finie grâce à des techniques d'impression. Ses dimensions sont de 145 sur 90 sur 235 millimètres. L'objectif est d'exprimer trente années d'expérience.

Jeu de société

Client Vs Designers

Jeu de société Client Vs Designers est un jeu de société pour deux joueurs, inspiré par l'antagonisme qui oppose les clients aux designers. Le concept s'appuie sur le jeu traditionnel des échecs animaliers (Dou Shou Qi) et en adapte la structure sous une forme ludique. Les principaux postes de chaque camp sont illustrés et dotés de rangs différents, permettant aux deux joueurs de s'affronter et de prendre l'ascendant l'un sur l'autre. Les motifs de frustration courants de chaque partie font office de pièges. Les pions sont en acrylique transparent découpé à la forme et sérigraphié d'illustrations. Le plateau est imprimé en couleurs métalliques sur un papier qui évoque le jeu d'origine.