Magazine de Design
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Canapé modulable

Capsule

Canapé modulable Capsule est un canapé modulable conçu pour les espaces de vie. Son design adopte un langage doux et rétrofuturiste, avec des formes arrondies inspirées d'une capsule émergeant de la terre. Les accoudoirs sont traités comme des surfaces confortables, afin que l'on puisse s'allonger et se détendre sur l'ensemble du canapé et non uniquement sur l'assise. Capsule est réalisé en mousse souple et recouvert d'un tissu élastique doté d'une texture alvéolaire tridimensionnelle. Plusieurs modules sont proposés, permettant à chaque utilisateur de composer un agencement personnalisé pour sa pièce.

Centre de design créatif

Anji Creative Design Center

Centre de design créatif Le Anji Creative Design Center est un bâtiment de travail partagé et de culture conçu pour relier la vie urbaine et la vie rurale. Le centre accueille des services publics, des espaces de coworking, un laboratoire d'innovation, une bibliothèque et un café. Des espaces de différentes tailles se déploient sur le site vallonné et sont reliés par des coursives surélevées et des cours intérieures. De fines colonnes en acier et des murs-rideaux en verre soutiennent des toitures voûtées végétalisées, si bien que le bâtiment se fond dans les plantations de thé environnantes. Le projet offre aux nomades numériques et aux créateurs un lieu propice au travail, à l'étude, aux expositions et aux séminaires.

Identité visuelle d'entreprise

R Gate Emblem

Identité visuelle d'entreprise R Gate Emblem est une identité visuelle d'entreprise conçue pour une société spécialisée dans les technologies éducatives. L'emblème s'inspire du motif d'une serrure. La lettre R, traitée en réserve blanche, s'inscrit dans un carré bleu profond et dessine une porte. Cette porte est une métaphore visuelle du seuil qui ouvre sur l'univers de l'éducation et fait partager de nouvelles expériences d'apprentissage. Le bleu océan profond constitue la couleur principale. La lettre R sert également d'unité de mesure de base pour un caractère typographique assorti, décliné en deux graisses. Le système d'identité est appliqué à des supports en ligne et hors ligne.

Design d'intérieur d'une salle de classe

Learn for Fun

Design d'intérieur d'une salle de classe Learn for Entertainment est l'aménagement intérieur d'une salle de classe conçue pour les enfants à New Taipei City, à Taïwan. L'espace de 50 mètres carrés adopte un plan ouvert doté de cloisons ajustables montées sur des rails fixes, ce qui permet de reconfigurer les pièces pour les cours, les spectacles ou les expériences scientifiques. Un mur thématique orné d'images de la nature, des tableaux blancs au style singulier et un lavabo bas s'adaptent à la taille et aux centres d'intérêt des enfants. Le bois, les sols stratifiés, les peintures à faible teneur en formaldéhyde, les matériaux acoustiques, les barrières antibruit et un éclairage doux favorisent un environnement d'apprentissage sain et paisible.

Musée et mémorial du séisme

Smritivan

Musée et mémorial du séisme Smritivan est un musée et mémorial du séisme situé sur la colline de Bhujio Dungar, à Bhuj, dans le Gujarat, en Inde. Le musée s'étend sur 9 200 mètres carrés d'espaces intérieurs et extérieurs, organisés en sept blocs thématiques et 27 galeries. Les objets exposés évoquent le séisme de 2001 à travers des récits personnels, des documents d'archives et des contenus scientifiques. Les artisans locaux ont participé à la création des œuvres d'art, et les textiles tissés y sont associés à un acier durable. Un vaste simulateur de séisme et des hommages numériques aux victimes complètent le parcours. Le thème central du projet est la résilience humaine.

Design d'intérieur

Zijin Art Museum

Design d'intérieur Le Zijin Art Museum est un projet de design d'intérieur pour une galerie d'art et un centre de vente sur deux niveaux, d'une superficie de 1 200 mètres carrés. Le thème, « Ordre et Art », repose sur le concept de design sans frontières. Le premier niveau accueille le hall d'entrée, la banque d'accueil, la salle des maquettes et une exposition d'objets artisanaux. Le second niveau comprend un espace vidéo dédié à la marque, une zone de table de sable, un bar à eau et un espace de négociation. Un escalier vertical relie les deux niveaux, tandis que des circulations annulaires connectent les différents espaces. Placage de bois, pierre, peinture spéciale et métal sont associés dans l'ensemble du projet.