Magazine de Design
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Valise électrique chevauchable

Airwheel Se3 Mini T

Valise électrique chevauchable L'Airwheel Se3 Mini T est une valise électrique qui peut être chevauchée sur de courtes distances. Une alimentation portable et un châssis breveté en alliage d'aluminium, d'une capacité de charge de 110 kilogrammes, permettent à la valise de transporter un usager assis. La poignée se déploie grâce à un mécanisme intuitif, et des manettes situées de chaque côté commandent l'avancement et le freinage. Des repose-pieds moulés intégrés et de larges roues apportent stabilité et confort. Deux ports USB permettent de recharger les appareils personnels, tandis que des témoins LED indiquent l'autonomie restante. Cette conception réduit la fatigue lors de la dernière étape du trajet.

Passage d'introduction

The Multiverse

Passage d'introduction Le Multivers est un passage d'introduction conçu pour le hall d'un salon de l'horlogerie à Hong Kong. D'une superficie de 745 mètres carrés, ce passage guide les visiteurs vers les stands des marques horlogères. Une rotonde d'entrée revêtue de miroirs signale le hall. À l'intérieur, une cascade LED transparente de 5 mètres de haut, surmontée d'un auvent miroir, se dresse au centre. Des portails thématiques mènent à quatre zones ainsi qu'à un salon. Les cloisons sont constituées de structures en aluminium réutilisables habillées de graphismes en vinyle et de panneaux miroirs. Ce concept abstrait traduit la démarche créative d'un horloger artisan imaginaire.

Design intérieur résidentiel

Wood Harmony

Design intérieur résidentiel Wood Harmony est un projet d'architecture d'intérieur pour une villa de quatre étages d'une surface de plancher brute de 1 100 mètres carrés. Le projet englobe aussi bien le jardin extérieur que les espaces de vie intérieurs. Un bois aux teintes claires parcourt l'ensemble de l'intérieur, tandis que trames et carrés créent un effet visuel en strates. Un bar en pierre et des colonnes d'entrée évoquant une caverne apportent une impression de masse, et un escalier hélicoïdal prolonge le concept spatial. Les chambres adoptent des tonalités de bois profondes, et les salles de bains se distinguent par des textures de pierre brute qui rappellent la montagne. L'objectif est un foyer serein, en harmonie avec la nature.

Design intérieur de restaurant

Kuromon Ichiban

Design intérieur de restaurant Kuromon Ichiban est un restaurant japonais conçu pour la cuisine yakitori et la restauration nocturne. L'aménagement intérieur s'écarte de la décoration japonaise traditionnelle et privilégie des installations de style cour intérieure ainsi que des transitions soignées entre les espaces. Les structures, tables et chaises en bois donnent le ton dominant et procurent une sensation de naturel. Les murs, les plafonds et les sols font l'objet d'un traitement discret, tandis que la cuisine surélevée rend la préparation des plats visible depuis chaque recoin. La surface totale est de 198 mètres carrés. Deux entrées, l'une donnant sur un centre commercial et l'autre sur la rue, sont conçues dans des styles différents.

Alimentation électrique d'extérieur

Jackery-LightCycle S1

Alimentation électrique d'extérieur Light Cycle S1 est une alimentation électrique portable d'extérieur en forme de pneu. Sa carrosserie arrondie permet à l'utilisateur de tirer l'appareil au sol grâce à sa poignée rabattable, si bien qu'une unité de stockage d'énergie de grande capacité peut être déplacée aisément à pied. La surface est réalisée en caoutchouc et en matériaux composites tels que le noir de carbone, garantissant une résistance à l'usure et aux chocs. La structure massive limite les déformations et améliore la dissipation thermique. Un générateur intégré convertit l'énergie cinétique du corps roulant en électricité stockée. Des caches rotatifs protègent les bornes d'entrée et de sortie.

Visualisation tridimensionnelle

Ruelle

Visualisation tridimensionnelle Ruelle est une visualisation tridimensionnelle d'une vieille ruelle de la médina historique de Tunis. La scène a été créée pour restituer l'atmosphère du vieux centre-ville, en prenant une ruelle réelle comme référence. Tous les modèles et les textures ont été réalisés manuellement à partir de zéro, à l'appui de numérisations de surfaces réelles. Les formes irrégulières, les matériaux usés et les surfaces dégradées ont constitué le principal défi technique. La géométrie a été éclairée et rendue à l'aide d'un moteur de rendu physiquement réaliste, et les images fixes ont été produites en résolution 4K.