Magazine de Design
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Usine Et Ampli; Les Bureaux

AGP eGlass Factory

Usine Et Ampli; Les Bureaux Plus d'1 hectare de locaux industriels et de bureaux. Le projet négocie une façade neutre avec un espace intérieur immaculé. La salle de réunion est exposée à l'entrée et surplombe le hall à triple hauteur, agissant comme une vanne visuelle vers la ligne industrielle. Le coin bureau fonctionne comme un immense espace ouvert. Les bureaux de production sont situés au milieu de la chaîne de production et offrent une vue dégagée sur la plupart des zones. Une façade intérieure en verre ultra clair renforce le lien visuel entre les bureaux et la ligne industrielle. Certaines zones du projet ont été adaptées à une structure existante.

Le Jouet De Collection

Dear.Odd

Le Jouet De Collection Dear.Odd est le premier jouet design de la série karma. La "Série Karma" a été inspiré par les paroles et l'ambiance de chansons comme "Karma Police" de Radiohead. et "À travers l'Univers" par les Beatles. Il a été réalisé pour la décoration d'intérieur et la collection, et en tant qu'œuvre artisanale, 10 exemplaires ont été réalisés pour chaque couleur. Avec le décor borgne et les tatouages ​​gravés, le traumatisme et l'inconscience de chaque peuple ont été exprimés. Il y a eu un total de 3 séries de Karma Series et depuis 2014 jusqu'à aujourd'hui, à travers le festival du jouet, elles ont été présentées dans le monde entier.

Le Fauteuil

The Doberman Chair

Le Fauteuil L'inspiration du design vient du chien Doberman. Le designer a choisi l'acajou comme matériau en raison de sa couleur similaire à celle du vrai chien Doberman. De plus, la chaise Doberman possède un dossier suspendu et une assise longue, tous deux recouverts de cuir noir. La conception vise à offrir aux gens un endroit calme et confortable pour se détendre et travailler. Comme le chien Doberman, la chaise Doberman montre sa dignité et sa paix uniques.

L'interface Ludique

Delacon Dandelion

L'interface Ludique Les pissenlits sont des créations très délicates de la nature qui parviennent à être à la fois merveilleusement simples et très complexes. C'est pourquoi un modèle spécialement conçu, stylisé et surdimensionné d'un pissenlit est le seul et unique élément de design au cœur du stand d'exposition Delacon. Invisible pour le visiteur, le réseau de capteurs de flux d'air très complexe, disposé à l'intérieur de la tête de la fleur, est prêt à surprendre ses visiteurs: en soufflant sur la fleur, le voyage magique des graines de son homologue à l'écran commence à se dérouler et vous permet être rejetés avec leur danse élégante.

L'installation Lumineuse Interactive

Spot On

L'installation Lumineuse Interactive Les vitrines vides sont ennuyeuses. En particulier en raison de la pandémie de Covid-19, les vitrines vides sont devenues une question encore plus urgente pour la ville de Linz. Mais en particulier, dans les endroits privilégiés de la ville, ces espaces sont également des zones de présentation inutilisées qui peuvent entre-temps être utilisées à bon escient. C'est pourquoi cette installation de vitrine unique et le concept de "Spot On" derrière lui ont été développés. Les installations lumineuses interactives transforment les fenêtres vides en œuvres d’art attrayantes et extraordinaires, tout en offrant aux entreprises locales une scène temporaire précieuse. Nous. Amour. Linz.

Le Point Culminant Du Salon

Steel City

Le Point Culminant Du Salon La Steel City est une maquette stylisée représentant les aciéries du futur. Il s'agit de modèles en acrylique semi-transparent placés sur un mur de LED, qui sert d'écran pour démontrer différents cas d'utilisation en faisant littéralement briller la Steel City : en sélectionnant l'un des scénarios sur les bornes, les utilisateurs déclenchent des animations qui visualisent le les processus et les flux de travail de l'aciérie dans un feu d'artifice de lumière et de couleurs projeté à travers les modèles en acrylique situés sur le dessus. L’ensemble de l’expérience est prolongé par une couche d’informations professionnelles, accessible depuis les terminaux via une interface haptique unique.