Écran d'ordinateur Le Hinemosu 30 affiche des lettres et des motifs en tordant cinq bandes élastiques blanches à l'aide de trente actionneurs pour représenter le passage du temps. Le logiciel informatique qui contrôle le dispositif génère des images dynamiques qui évoquent des motifs textiles, des vagues océaniques, des tempêtes de montagne et la neige qui tombe, ainsi que la date et l'heure. Les sons mécaniques produits par les actionneurs rappellent les sons de l'eau et du vent dans la nature. La créativité et la nouveauté de ce dispositif résident dans le fait qu'il affiche des informations générées par ordinateur en utilisant des objets linéaires plutôt que des objets ponctuels.
Nom du projet : Hinemosu 30, Nom des designers : Yuichiro Katsumoto, Nom du client : The Utsuroi Lab.
This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.