Magazine de Design
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Jeu de Société Persuasif

Walk Along Not Alone

Jeu de Société Persuasif 'Walk along, not alone' introduit la préparation de fin de vie de manière conviviale et structurée. Avec ce jeu, les immigrants chinois âgés apprennent à appréhender le vieillissement et la fin de vie dans le contexte néerlandais. Le jeu offre des informations pratiques sur la préparation de fin de vie et crée une atmosphère confortable pour parler de la fin de vie.

Nom du projet : Walk Along Not Alone, Nom des designers : Peixin Wang, Nom du client : Pharos(Dutch Centre of Expertise on Health Disparities).

Walk Along Not Alone Jeu de Société Persuasif

Cette grande conception est lauréate du prix de design en bronze dans le concours de conception d'architecture, de bâtiment et de structure. Vous devriez certainement consulter le portefeuille de design des designers primés en bronze pour découvrir de nombreux autres travaux de conception d'architecture, de bâtiment et de structure nouveaux, innovants, originaux et créatifs.